随着智能手机的不断发展和升级,手机的功能和作用早已经不再仅限于接打电话和发送短信了。现如今,手机可以看电视,可以玩游戏。很多人因为各种各样的原因,喜欢上了手机游戏,因为手机游戏不仅仅操作简单,而且大多数画面十分精美,并且很有剧情。
在一款手游上市之前,很多公司会进行一个调查,再结合调查结果来对所开发的手游进行调整,力求得到绝大多数人的认同和喜欢,并且愿意为游戏花钱。那么如何做手游调查报告呢?
下面带大家了解一下,说到手游上市之前调查,首先要确定自己游戏的定位,也就是难易的程度。难易程度关系着手游的发展,比较简单的手游,一般接受的是什么人?而操作比较困难的手游,一般都是什么人喜欢玩等,这样的问题一定要考虑到。
还有关于收入来源的预测,人们是喜欢为买道具花钱,还是愿意为升级花钱?
还有就是人们的喜好。客户是更加喜欢剧情流的手游还是操作升级流的?如果二者可以结合的话,会不会吸引到更多的人愿意玩?
手游的调查越详细越好,为了能够得到准确的结果,就需要得到非常详细的问卷,在方案上一定要好好下一番功夫,不能敷衍了事。这关系着一款游戏是否能够被大众所喜爱,只有获得了喜爱,人们才会愿意为这种东西花钱。就像买衣服一样,手游也是如此。